Autor: Alrik (Seite 2 von 2)

Zwei Lebenszeichen

Asboran Logo V2Wie ihr sicherlich bemerkt habt, war es in den letzten Monaten hier sehr ruhig, was u.a. daran lag, dass Thorjin und Josch ihre knapp bemessene Nerd-Zeit als Korrektoren für aktuelle DSA-Werke verwendeten und der Rest der Bruderschwestern sich als ehrenamtliche Krokodilspfleger engagierten. Das heißt aber nicht, dass wir in Sachen Asboran gänzlich untätig geblieben wären, und deshalb melden wir uns heute mit gleich zwei Ankündigungen zurück. Erstens ist seit gerade eben ein neuer Text aus der Schöner Leben mit DSA-Reihe (für Teil 1 siehe hier, für Teil 2 siehe hier) erschienen, der sich ausführlicher mit dem Thema „Rezensionen“ beschäftigt und eine rurgefällige Zahl an Forderungen und Ratschlägen für Rezensenten bereit hält. Falls ihr ihn noch nicht entdeckt habt, so folgt unauffällig diesem Limbustor. Zweitens können uns Interessierte ab sofort auch bei Facebook besuchen und gern haben, wo wir in Zukunft unregelmäßig kleineren Kladj und Tradj posten werden, der keine eigenen Blogartikel erfordert.

8×8: Aventurischer Almanach

von Josch und Thorjin

Aventurischer Almanach Cover

Aventurischer Almanach —
Die harten Fakten
Umfang: 264 Seiten
Kosten:
lim. Deluxe-Ausgabe*:
Hardcover*:
Softcover**:
PDF*:
69,95 €
39,95 €
19,95 €
19,99 €
Anzahl der Kapitel: 12 + Index
* vollfarbig
** schwarzweiß, weniger Bilder

„Wie sieht der Kontinent Aventurien eigentlich aus? Was kostet ein Pferd? Gibt es in Aventurien Götter – wenn ja, was für welche? Gibt es Priester, Kaiser Könige? […]“ Das sind die Spielerfragen, die Ulrich Kiesow 1985 in der ersten Weltbeschreibung zu Aventurien (Völker, Mythen, Kreaturen) exemplarisch aufgriff, und die damals auf rurgefälligen 64 Seiten beantwortet wurden. Seitdem ist viel Zeit ins Land gegangen, und jede neue Edition von DSA brachte ihre eigene Weltbeschreibung mit sich, in welcher der jeweilige status quo beschrieben und aktualisiert wurde: Das Land des Schwarzen Auges (DSA2, 1990) mit dem Beginn der bewegten Geschichte, Die Welt des Schwarzen Auges (DSA3, 1999) mit den Folgen von Borbarads Handeln und die Geographia Aventurica (DSA4, 2003) mit frühen Folgen der Handlungen von Borbarads Erben.

Nun ist mit dem Aventurischen Almanach die Weltbeschreibung der 5. Edition auf den Markt gekommen, und fast 13 Jahre reale und aventurische Zeit sind seit der Geographia inzwischen vergangen. Genug Zeit, um zu erkennen, dass Rurs Geschenke immer paarweise auftreten (wenn etwa Reiche zerschlagen und wieder zusammengefügt werden oder NSCs vergehen und wiederkehren), und dass auch die Geschichte ein Diskus ist, auf dem sich historische Ereignisse wie Stadtzerstörungen, Entdeckungen neuer Kontinente und selbst Verschiebungen des Sternenhimmels wiederholen. Höchste Zeit also, den neuen Band im Rahmen unseres 8×8-Rezensionsformats genauer zu inspizieren! (Wer noch nicht weiß, was es mit diesem Format auf sich hat, dem wird an dieser Stelle geholfen.) Weiterlesen

Rur liebt die Vielfalt: Aventurisches Bestiarium

Aventurisches Bestiarium Cover

Schwiegermutter vs. Weißer Hetzer von Nadine Schäkel

Umfang: 128 Seiten
Inhalt: 40 Ungeheuer, 28 Tiere,
11 Seiten Regeln
Preis: Hardcover 27,95 €,
PDF 14,99 €

Mumien! Monstren! Mutationen! Und davon ein ganzes Buch – es geht natürlich um das Aventurische Bestiarium, den ersten Kreaturenband zu DSA5. Immer dann, wenn nachts der Löwe mal nicht im Dschungel schläft, sondern sich am zarten Heldenfleisch laben will, oder andersrum die Heldengruppe Hunger auf Frischfleisch statt auf grüne Kekse hat, mag es wohl jeder Spielleiter, auf eine Sammlung passender Kreaturen zurückgreifen zu können. Unsere rurgefällig bunte Gruppe von Liebhabern der maraskanischen Küche hat sich deshalb diesen Band einmal genauer vorgenommen. Angereist zur Besprechung sind Josch, Thorjin, Yukiijida und einer unserer Alrik-Administratoren, die sich munter durch vier willkürliche wissenschaftlich präzise ausgewählte durch Sagen oder Schlagen bestimmte Kategorien disputieren. Wir wünschen euch viel Spaß beim Lesen und sind gespannt auf eure Kommentare!

Weiterlesen

DSA-Klassiker zum Wiederentdecken – Teil 2

Einleitung

Asboran-Klassiker-LogoThorjin: Aller guten Dinge sind … zumindest mehr als eins. Unter dieser Prämisse – und da man auf einem Bein schlecht stehen kann – ist der zweite Teil unserer Ein-zweiter-Blick-auf-Klassiker-Reihe ein Muss. Was das Konzept soll und was wir allgemein zu Klassikern zu sagen haben, findet der geneigte Leser in unserem ersten Beitrag zum Thema. Hier wird es dazu daher keinen Kladj mehr geben.

Alrik: Ich bin hier und habe Hunger. Bruderschwester Thorjin, du solltest mit deinem Geschwafel nicht unsere Leser abschrecken. Unsere echszentrischen Freunde mögen es warm und mit Gewalt. Tod und Verderben! Langeweile lässt sie kalt werden, und so den kleinen Tode sterben!

Thorjin: Nun gut, aber du musst mir deswegen ja nicht gleich in die Wade beißen. Wenn du Tod und Verderben willst, dann sage ich nur noch: Vorhang auf! Obwohl, vielleicht noch dies: Auch diesmal sind wieder dabei: Gasteinhorn Vibart, die  Bruderschwestern Prajoschziber und Thorjin, und als Vierter im Bunde einer unserer Administranten Alrik. Seine Bruderschwester Alrik verzichtet aus zahlenmystischen Überlegungen heute auf die Teilnahme. (Übrigens: Wer sich sicherheitshalber vor der Lektüre noch einmal informieren möchte, wer diese Personen sind und was ihre Vorlieben und Interessen beim Spielen von Klassikern sind, der kann dies ebenfalls an dieser Stelle tun.) Aua! Ja ja, es geht ja schon los… Weiterlesen

DSA-Klassiker zum Wiederentdecken – Teil 1

Einleitung

Asboran-Klassiker-LogoThorjin: Wer kennt das nicht? Alle aktuellen Abenteuer, die das Lieblingssystem bietet, sind ausgespielt, doppelt oder gar vierfach gelöst, und die Heldengruppe wartet nun drauf, dass sich ihr lieber Meister eine komplett neue Herausforderung überlegt. Gibt es denn nichts, was man der verwöhnten Gruppe vorsetzen kann, ohne gleich das Rad neu erfinden zu müssen? Irgendetwas, das noch keiner der Spieler kennt, wo aber dennoch „DSA“ drauf steht? Wovon hatte der alte Mann auf der letzten Convention nochmal gefaselt? Orkland-Trilogie?

Alrik: Ich bin hier und habe Hunger. Bruderschwester Thorjin, du solltest nicht so viel von der Rauschgurke naschen, das bekommt dir nicht. Hier, ein ordentlicher Schlag in den Nacken hilft beim Denken! Weiterlesen

Willkommen in Asboran, Bruderschwestern!

Asboran Logo V2

„Seid ihr Kinder der schönen Insel? Oder Untertanen des Königs von Honingen? Warum schaut ihr so verwundert? Ihr sagt, Honingen habe keinen König? Vielleicht kennt ihr ja ein anderes Honingen, aber wie dem auch sei: Rurs Geschenk ist für alle, und so wollen wir euch hier Willkommen heißen, egal, woher ihr kommt. Auf dass ihr die Schönheit der Welt an diesem Ort erkennen möget!

Was sagt ihr? Ja, wir liegen natürlich eher abseits der sonstigen Welt, mancher mag sogar behaupten, wir würden uns verstecken. Doch die Lage Asborans hat ihre Gründe, die ihr beizeiten erkennen werdet. Wie? Warum schaut ihr so seltsam? Ihr fürchtet um euer Leben? Weil die Stadt voller Meuchler sei? Das ist doch fürwahr eine einzigartige Sicht auf dieses Juwel, über das sich Gror dereinst freuen wird. Solange ihr nicht ein Diener des Sphärenschänders Dharzjinion seid oder gar ein Knecht der Ungeschaffenen, wird euch hier ziemlich sicher nichts passieren – solange ihr euch an die Regeln unserer Gemeinschaft haltet, das versteht sich. Wie die lauten? Keine Sorge, die meisten sind für jemanden wie euch bestimmt nichts Neues. Folgt einfach Bruderschwester Yukiijida, sie wird euch die 8×8 Ratschläge und Warnungen übergeben.“ Weiterlesen

Neuere Beiträge

© 2018 Asboran

Theme von Anders Norénzum Anfang ↑