Ordentlich ins Erdenjahr 2017!

Wie uns zum Ende des Erdenjahres 2016 auffiel, haben wir seit der Gründung Asborans auf dieser Seite insgesamt 24 Beiträge veröffentlicht. Die Schönheit dieser Zahl ist uns hinreichender Grund, ein wenig Neujahrsputz zu betreiben. Ab sofort findet ihr daher auf dieser neu geschaffenen Übersichtsseite eine Auflistung aller bisher bei Asboran erschienenen Texte und Downloads. Den Weg zur Übersicht findet ihr auch über das Menü am Anfang der Seite, und auf der Hauptseite zusätzlich über die Links am rechten Rand.

Dies sollte euch die Orientierung in den virtuellen Gassen der geheimen Stadt etwas erleichtern. Wir hoffen, euch schon bald wieder hier begrüßen und mit neuen Beiträgen erfreuen zu können. Preiset die Schönheit!

Festliche Umtauschtipps und ein Reiseführer Maraskan

Zur Weihnachtszeit und zum Jahresende finden sich im Netz traditionellerweise Geschenkempfehlungen und Jahresrückblicke. Um nicht bloß zu kopieren, was es an anderer Stelle bereits besser gibt, hatten wir unsere Administratoren beauftragt, ein schönes Alternativkonzept für Asboran zu entwerfen. Und wie immer, wenn man seine Entscheidungen in die Hände von Wüt-Echsen legt, mag das Ergebnis etwas sonderbar werden. In diesem Fall lautete der „geniale Gedanke“(*) der Alriks: ein „Best of 2016“ in Form von Tipps, was man am 24.12. hätte geschenkt bekommen sollen. Um euch auch im folgenden Jahr noch mit dieser Seite erfreuen zu können, werden wir dieses Konzept natürlich buchstabengetreu und ohne zu murren umsetzen. Ihr findet daher im Folgenden ausgewählte Empfehlungen von einigen Asboranjis nebst Hinweisen, welche Produkte aus dem Jahre 2016 man auch in Zukunft besser meiden sollte. Wir hoffen, dass sich hierin ein nützlicher Hinweis für die eine oder andere Bruderschwester findet, die ihre Socken, Krawatten, Thermomixer oder Kochtopfsets ab dem 27.12. gegen etwas wirklich Sinnvolles eintauschen möchte. Weiterlesen

Zeit der Ankunft, vierter Teil

Zum vierten und letzten Avent kommt Asboran heute erneut seinem Bildungsauftrag nach und präsentiert euch eine Spielhilfe, mit der endlich eine wesentliche Lücke im N’Hrd-Bereich geschlossen wird:

Sza jhi’zrran chaz tsehh cl, cho’glsh’ksziss’jher jhi’zrran chaz rssahh. Kh ssech’shr skrlch, sza’tkr tssn n’kss krrz zchiss szint cho’yn nharr xf rssahh h’vrehhg c’khn kt. Weiterlesen

Zeit der Ankunft, dritter Teil

Nachdem wir euch zum 2. Avent mit einem Text zu erfreuen versuchten, der sich an die Zielgruppe der maraskanaffinen Mathematiker richtet (siehe hier), stehen heute alle Maraskaninteressierten im Fokus der Aufmerksamkeit.

Als Präsent zum 3. Avent präsentieren wir euch nämlich heute die Spielhilfe „Maraskan in 64 Begriffen“ von Josch und Thorjin, die aufgeschlossenen Fremdijis den Zugang zum schönsten aller Rollenspielsettings erleichtern soll. Um genauer zu erklären, was es damit auf sich hat, zitieren wir an dieser Stelle einfach großzügig aus der Einleitung:

Maraskan ist schön, Maraskan ist laut, Maraskan ist phantastisch, und Maraskan ist vor allem vielfältig. Das macht die Insel nicht nur zu einem besonders ergiebigen Spielsetting, sondern kann auch dazu führen, dass Neueinsteiger sich von der Vielzahl fremder Begriffe, Namen, Ideen und Konzepte abgeschreckt fühlen. Dem möchten wir mit dieser Spielhilfe entgegenwirken. Unser Ziel ist es, dem aufgeschlossenen Fantasie-Reisenden, der zu ersten Entdeckungen auf die Insel auszieht, mit 64 erläuterten Begriffen den Weg zu erleichtern. Die alphabetisch geordnete Sammlung kann als Glossar verwendet werden. Zugleich ist es auch möglich, sie als eine Art „Schnellkurs Maraskan“ zu verwenden, und sich durch Kreuz- und Querlesen einen Eindruck vom Spielsetting zu verschaffen.

Wir haben nicht versucht, die 64 thematisch wichtigsten Begriffe auszuwählen, sondern uns stattdessen bemüht, eine bunte Kollektion zu finden, in der sich die Vielfalt Maraskans wiederfindet. Wir hoffen, dass unsere Auswahl einen Eindruck von maraskanischer Kultur, Geographie, Weltanschauung und Lebensart vermittelt und dazu ermuntert, die Schönheit Maraskans so intensiv zu erkunden wie die Eukolizana den Tanz der Maraske.

In diesem Sinne wünschen wir eine gute Reise nach Marustan und einen schönen dritten Avent!

P.S. Wer sich für die Erklärung des Begriffes „Avent“ interessiert und wissen möchte, was es mit dem vermeintlich fehlenden „d“ auf sich hat, der folge diesem Limbustor zum 1. Avent, das weiterhin für euch offen steht.

Zeit der Ankunft, zweiter Teil

2-aventHeute ist der zweite Wintertag zum Gedenken an Bruder Aves’ Wirken, auch Avent genannt (die ausführliche Erklärung hierzu finden interessierte Leser an dieser Stelle). Nachdem wir euch letzte Woche zum 1. Avent einen kurzen Erzähltext um den übelsten der Haffajas präsentierten, dreht sich passend zum 2. Avent heute alles um die Zahl 2.

Bruderschwester Thorjin, seines Zeichens anerkannter Numerologe, Grorithmiker, Zahlenmystiker und hochgeschätzter Dozent für Al’Gebra an der Akademie Asboran, hat unter dem Titel „Von der Schönheit des Zählens“ nicht nur einen historischen Bericht über die Entwicklung aventurischer Zählsysteme vorgelegt. Nein, er widmet sich darüber hinaus auch der wichtigen Frage, wie wahrhaft schöne Zählsysteme auf Grundlage von Vielfachen der 2 gebildet werden können. Seine Ausführungen dienen dabei nicht nur der unterhaltsamen Belehrung und belehrenden Unterhaltung, sondern haben auch einen wichtigen praktischen Nutzen, lassen sich auf ihrer Grundlage doch auch Zahlen und Berechnungen in Zukunft weitaus wirksamer für die Augen der Haffajas verschlüsseln, als dies bislang möglich war. (Es gibt auch ein Archiv mit der Schriftartdatei, welche die 2×16 verwendeten neuen Symbolen für die maraskanischen Zahlen enthält.)

Wir wünschen allen Bruderschwester einen schönen 2. Avent und viel Spaß beim Lesen, Rechnen und Knobeln!

Zeit der Ankunft, erster Teil

1-aventPreiset die Schönheit, Bruderschwestern! Wieder einmal nähert sich der Weltendiskus der Zeit, für die Rur es so gefügt hat, dass die Tage ihre kürzeste Spanne erreichen und so allen Bruderschwestern Zeit gegeben wird, in den langen Nächten mit Freunden und Liebsten Frieden und Ruhe zu finden. So kehrt nun mancher von weit her heim, und die Schönheit der Welt will es, dass der Weg nicht einer ist, sondern jeder zunächst vier Abschnitte beschreiten muss, bevor er sein Ziel erreicht. Diese vier Pfade hat Rur in seiner Weisheit unter die Obhut unseres Bruders Aves gestellt (auf dass dieser die Reisenden auf ihrem Weg beschützen möge), weshalb sie  von vielen auch Avente genannt werden.

Damit ihr, werte Bruderschwestern, euch auf euren Wanderungen stets an der Schönheit der Welt erfreuen möget, haben wir es uns zur Aufgabe gemacht, euch auf jedem der Avente ein kleines Geschenk an die Hand zu geben. Den Auftakt zum 1. Avent macht dabei eine kurze Erzählung namens „Der Fürstkomtur“ von Bruderschwester Josch. Mit dieser erhaltet ihr Einblick in die Gedankenwelt des verderbten Haffajas, als Mahnung, wohin ein solch einzigartiges Leben wie das seine führen mag! (Der Text ist als Einstimmung auf die Kampagne um Haffax finalen Heerzug gedacht und kann auch von künftigen Spielern der Splitterdämmerung gelesen werden.  Auch wenn er einen sehr vagen Blick auf  Haffax‘ Pläne wirft, werden die Hinweise im Text erst mit dem Ende von Der Schattenmarschall für den Leser wirklich offenbar werden.)

Zwei Lebenszeichen

Asboran Logo V2Wie ihr sicherlich bemerkt habt, war es in den letzten Monaten hier sehr ruhig, was u.a. daran lag, dass Thorjin und Josch ihre knapp bemessene Nerd-Zeit als Korrektoren für aktuelle DSA-Werke verwendeten und der Rest der Bruderschwestern sich als ehrenamtliche Krokodilspfleger engagierten. Das heißt aber nicht, dass wir in Sachen Asboran gänzlich untätig geblieben wären, und deshalb melden wir uns heute mit gleich zwei Ankündigungen zurück. Erstens ist seit gerade eben ein neuer Text aus der Schöner Leben mit DSA-Reihe (für Teil 1 siehe hier, für Teil 2 siehe hier) erschienen, der sich ausführlicher mit dem Thema „Rezensionen“ beschäftigt und eine rurgefällige Zahl an Forderungen und Ratschlägen für Rezensenten bereit hält. Falls ihr ihn noch nicht entdeckt habt, so folgt unauffällig diesem Limbustor. Zweitens können uns Interessierte ab sofort auch bei Facebook besuchen und gern haben, wo wir in Zukunft unregelmäßig kleineren Kladj und Tradj posten werden, der keine eigenen Blogartikel erfordert.

Schöner Leben mit DSA, Teil 3: Hilfreiche Rezensionen

Zum Geleit

Schöner Leben LogoRezensionen gehören zu einer aktiven Fanszene wie Endlosdiskussionen, Spaltungen in Kleingruppen (DSA5-Fans, DSA4-Fans, Fans der obskuren DSA-0-Version, die von Kiesow einst auf Matrizenpapier verteilt wurde) und kurzzeitige Verbrüderungen im Lichte gemeinsamer Gegner (Pathfinder! Der Kapitalismus! Die Anti-Gewaltspielpädagogen vom Zweiten Sozialdemokratischen Konzil!). Rezensionen sind wichtig, nicht nur für Fans und potentielle Kunden, sondern auch für die Autoren und Verantwortlichen, denen Verkaufszahlen zwar einen Hinweis darauf geben, was gut oder schlecht ankommt, aber meist keine hinreichende Erklärung dafür, warum.

Trotz gelegentlicher Abgesänge erfreuen sich DSA-Rezensionen im Netz auch weiterhin großer Beliebtheit. Wer sucht, der findet an vielen Stellen mehr oder weniger regelmäßige Besprechungen aktueller Produkte.

So etwa bei: Engors Dereblick, Nandurion, in manchen Foren mit DSA-Fokus, Orkenspalter TV und Phexarius (beide im Videoformat), Eine Bücherwelt, Teilzeithelden, gelegentlich bei Der Riesländer und Arkanil, teils bei Amazon, und natürlich unregelmäßig auch hier bei Asboran.

Damit das auch so bleibt, möchte ich alle Leserinnen und Leser dieses Textes ermutigen, Rezensionen zu schreiben. Als Anregung stelle ich im Folgenden einige Überlegungen dazu vor, was meiner Ansicht nach eine hilfreiche Rezension auszeichnet, also eine Besprechung, die sowohl für potentielle Leser bzw. Spieler als auch für die Autoren und Verantwortlichen von Nutzen ist. Weiterlesen

Rur liebt den Humor: Traviasnecken 2016

Asboran Logo V2Da ist er schon wieder vorbei, der erste Tag des Aprils. Und da die NanduriCon der Bruderschwestern mit den Hörnern auf der Stirn leider nicht stattfinden wird, können natürlich auch wir dort keine Retro-DSA1-Maru-Westwärts-Geschuppte!-Hommage anbieten — so gerne wir es auch täten.

Doch auch wenn die konkrete Ankündigung nur ein Scherz war, so hat Rur uns doch gelehrt, dass jeder Diskus zwei Seiten hat und jede Idee, die in der Welt ist, auch geboren werden kann. Wundert euch also nicht, wenn es in der Zukunft am Spieltisch auf einmal heißt: Winke, winke, Kontinent versinke!

In diesem Sinne: Preiset die Schönheit, Bruderschwestern!

Asboran auf der Nanduri-Con 2016!

TRAVIASNECKEN 2016

Logo_Nanduricon_verbessert_V2Vom 11. – 13. November 2016 steht mit der Nanduri-Con die wohl bislang größte DSA-Fanconvention ins Haus – bzw. in die Burg Zamzeg. (Wer davon noch nichts mitbekommen hat, kann sich an dieser Stelle bei den geschätzten Kollegen von Nandurion ausführlicher über die Veranstaltung, das Programm und die Anmeldemodalitäten informieren).

Wir Asboranjis werden nicht nur in verschiedener Funktion als Leiter von Workshops beteiligt sein, sondern auch – sofern unser Zeitplan aufgeht – an den Abenden verschiedene Probe-Spielrunden zu Rückwärts, Geschuppte! anbieten. Hierbei handelt es sich um eine aktuell von uns entwickelte (inoffizielle) DSA1-Oldschooladaption und Erweiterung, die das Spielen von Marus aus Maru-Zha ermöglichen soll. Unser erklärtes Ziel ist es hierbei, das Besondere der Darstellung intelligenter und mächtiger Echsenwesen an den Spieltisch zu bringen, ohne hierbei auf einen ausufernden Regelapparat zurückgreifen zu müssen. Und natürlich soll auch der Humor nicht zu kurz kommen! Wir hoffen, es Spielern auf diese Weise zu ermöglichen, sich wie Teilnehmer an einer neuen Episode aus Westwärts, Geschuppte! zu fühlen, Karl-Heinz Witzkos leider viel zu kurz geratenem Geniestreich.

Neben Sonderregeln für das waffenlose Kampftalent Maru-Zat und Werten für den Maru-Säbel wird das Regelwerk natürlich auch passende Zauber für die legendären Zims enthalten, wie die hochtalentierten Zauberer Maru-Zhas genannt werden. Ohne zu viel verraten zu wollen, können wir euch hier bereits eine vorläufige Liste der von uns geplanten 16 Zauber präsentieren (Änderungen vorbehalten!):

  • Zimzalabim, Dein Koch ich bin!
  • Ignifaxius Grillgericht
  • Eisen, Rost und grüner Zahn
  • Saft, Kraft, Marumacht
  • Zimpathicus
  • H’Ranga-Zamba
  • Gesunden oder Munden?
  • Echstrem harmlose Gestalt
  • Augenschmaus
  • Aggrobestius Wutanfall
  • Es soll euer Schaden sein!
  • Zim-Kartographie
  • Schmerz ist Ansichtssache!
  • Winke Winke, Kontinent versinke …
  • Armor, Stein und Knochen bricht
  • Echs und hopp!

Über weitere Ideen und Anregungen freuen wir uns natürlich, und wir sehen uns hoffentlich im November auf Burg Zamzeg – es soll euer Schaden nicht sein!

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